网络工程课程实践实验之利用pcattcp分析TCP协议

PCATTCP介绍

PCATTCP的前身为Test TCP,Test TCP是BSD操作系统的原生工具,该工具通过控制台输入参数,用于测试TCP或者UDP的通信速度。该项目于1984年启动,现在该工具的源代码早已开放。PCATTCP是Test TCP的windows移植版本,是一个用于测试TCP和UDP通信速度的windows控制台程序。

如果你是windows用户的话,你可以点击这里下载PCATTCP.exe这个命令行软件

用法:

  1. 首先,将其放置到电脑的环境变量中,如C:\Windows\system32\
  2. 按下win+R,输入cmdpowershell打开命令行终端
  3. 输入pcattcp按下enter/return就会出现下面的页面
Usage: pcattcp -t [-options] host [ < in ]
pcattcp -r [-options > out]
Common options:
-l ## length of bufs read from or written to network (default 8192)
-u use UDP instead of TCP
-p ## port number to send to or listen at (default 5001)
-s toggle sinkmode (enabled by default)
sinkmode enabled:
-t: source (transmit) fabricated pattern
-r: sink (discard) all received data
sinkmode disabled:
-t: reads data to be transmitted from stdin
-r: writes received data to stdout
-A align the start of buffers to this modulus (default 16384)
-O start buffers at this offset from the modulus (default 0)
-v verbose: print more statistics
-d set SO_DEBUG socket option
-b ## set socket buffer size (if supported)
-f X format for rate: k,K = kilo{bit,byte}; m,M = mega; g,G = giga
-c -t: send continuously
-r: accept multiple connections sequentially
-R concurrent TCP/UDP multithreaded receiver
Options specific to -t:
-n ## number of source bufs written to network (default 2048)
-D don't buffer TCP writes (sets TCP_NODELAY socket option)
-w ## milliseconds of delay before each write (default 0)
-L ## desired transmit data rate in bytes/second
Options specific to -r:
-B for -s, only output full blocks as specified by -l (for TAR)
-T "touch": access each byte as it's read

通信双方信息

接收方

pcattcp -r -c
  • 参数-r表示服务器端模式,该设备处于接收状态。
  • 参数-c表示该设备工作于连续模式。

我的X同学的电脑终端显示

发送方

pcattcp -t -n 111.114.183.157

我的电脑终端显示

观察TCP

TCP第一次握手

TCP第二次握手

TCP第三次握手

开始传送

发送方准备关闭连接

接收方发送接收到关闭请求,也发送关闭请求

发送方接收到接收方关闭请求

试验总结

连接统计

传送字节数

TCP的三次握手过程

  1. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认
  2. 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。
  3. 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。

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